Kunci treble

Permainan anak-anak "Treble clef"

Tujuan: Untuk berkenalan dengan anak-anak dengan tongkat.

Anda memerlukan: Kotak kardus, kartu kardus kecil, piano, gambang (lebih disukai beberapa), staf musik yang digambar di papan tulis atau selembar kertas panjang. Lebih banyak tentang kartu chip: setiap chip dicat dalam satu warna yang cocok dengan warna salah satu lempeng gambang. Jumlah mereka harus sesuai dengan jumlah anak-anak, tetapi ada banyak warna persis seperti yang dimiliki gambang. Pada kartu-kartu di satu sisi ditarik biola, terompet, drum atau piano; di sisi lain, disarankan untuk menggunakan beberapa keseluruhan, sedikit lebih dari setengah dan jumlah maksimum nota seperempat.

Bagian Satu - Treble clef mencari tempatnya


Dari kotak tempat chip dengan gambar dan catatan terletak, semua orang bergiliran mendapatkan satu kartu sekaligus. Pada salah satu dari mereka kunci diambil - yang mana dari anak-anak yang tertangkap - akan mengemudi.

Inti dari hiburan: Ruangan ini dibagi menjadi empat kelompok - string, angin, perkusi dan keyboard (oleh karena itu, biola, terompet, drum dan piano digambar di atas karton.). Untuk mulai dengan, anak-anak menjadi masing-masing dalam lingkaran mereka sendiri, hanya pengemudi yang tetap berada di luar wilayah - tidak ada cukup ruang untuknya. Atas perintah guru, dan lebih baik dengan iringan musik, anak-anak mulai bergerak secara acak di sekitar ruangan dan mengendarai "kunci" bersama mereka. Tugas pemimpin untuk menemukan tempat di "orkestra." Pekerjaan berakhir dengan tiba-tiba dan masing-masing terjadi di orkestra. Jika "kunci" berhasil menggantikan posisi seseorang, maka pelanggan yang belakangan itu bertukar kartu dengannya dan menjadi pengemudi. Orang-orang yang mencampuradukkan lingkaran (gitar telah menjadi lingkaran drum) tidak berpartisipasi dalam putaran berikutnya, mereka hanya berdiri di lingkaran mereka dan menunggu tur berikutnya. Jumlah tur yang disarankan mulai dari 5 hingga 10.

Bagian ini mengembangkan reaksi dan perhatian pada anak-anak.

Bagian Dua - Menulis Musik!

Kartu ideal yang digunakan peserta - dilengkapi dengan magnet - melekat pada papan logam, atau stiker - ditempelkan. Dalam hal ketidakmungkinan keputusan seperti itu, staf musik ditarik pada sisi sebaliknya dari gulungan wallpaper dan menyebar di lantai.
Inti dari permainan: Peserta, "treble clef" yang tersisa, menempatkan tempat yang ditandai di paranada (guru memberi tahu Anda dari mana kunci itu sedang ditulis, apa artinya dan mengapa itu diciptakan). Setelah itu, mengemudi satu per satu memilih anak laki-laki dan perempuan, dan menunjukkan di mana harus meletakkan kardus dengan catatan dicat. Ketika not diletakkan, guru kehilangan "potongan" pada piano. Setelah itu, belokan untuk menjadi kunci menuju yang berikutnya dan semuanya berulang. Guru juga dapat menawarkan semua orang untuk menari mengikuti melodi yang ditulis oleh mereka. Jumlah pengulangan hiburan ini bisa berapa saja.

Ini mengembangkan imajinasi dan pendengaran.

Bagian Tiga - Orkestra masuk

Inilah yang dibutuhkan xilofon hiburan. Guru menawarkan untuk memainkan melodi terakhir bersamanya, yaitu, bahwa anak-anak bermain bersama dengan instrumennya. Ini akan mudah untuk menyelesaikan tugas ini, karena masing-masing bagian memiliki warna yang identik dengan warna pelat gambang. Orang yang memiliki treble clef dapat memainkan peran sebagai konduktor. Musisi yang tidak mendapat chip, bisa membuat ratchet. Untuk tujuan ini, rebana yang cocok, drum atau maracas, dalam kasus ekstrim, lembaran kertas gemerisik - mereka harus berdesir sesuai irama. Setelah kehilangan beberapa kali, anak-anak mengganti keripik.

Ini mengembangkan pendengaran, rasa ritme dan kemampuan untuk bekerja dalam tim.

Tonton videonya: Tips Cepat dan Mudah Membaca Not Balok Kunci G TREBLE CLEF (Mungkin 2024).

Tinggalkan Komentar Anda